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2025年度“引擎动画设计”微专业招生简章

2025年度“引擎动画设计”微专业招生简章 

一 微专业简介 本微专业旨在培养掌握动漫画、游戏制作的专业性高素质人才,应对国家动 漫游戏产业发展规划的需求。课程涵盖动漫游戏发展理论、使用Unreal Engine 软件的制作和应用,全流程实景创作等。通过理论学习、案例分析和实践操作, 提升学生的专业知识与实践能力。学生将学会动漫游戏引擎设计、动漫游戏制作、 行业流程。并能参与到动漫游戏项目开发制作,进一步了解市场需求和行业发展 前沿,助力中国动漫游戏文化产业的发展。 二 培养目标 培养具有良好社会责任感,掌握微专业核心理论和专业知识,具备动漫游戏 应用软件,具有独立设计和创作能力的应用型人才。使学生了解动漫游戏发展方 向,通过掌握先进的动漫引擎操作技术,通过调研行业市场,参与企业项目开发, 进一步与企业、社会接轨,为我国培养高技术动漫游戏开发、制作和运营管理工 作的紧缺人才。 三 课程设置 课程 类别 课程名称 学分 学时 理论 学时 学时分配 考核 方式 开课学期 实践 学时 动画设计导论 2 32 32 0 考查 动画脚本设计 理论课 3 48 16 32 考查 Unreal引擎基础知识 3 48 16 32 考查 Unreal引擎高级应用 3 48 16 32 考查 每学年第 一学期、 第二学期 Unreal引擎项目实践 实践课 2 60 20 40 考查 Unreal引擎扩展学习 2 60 20 40 考查 小学期 总计 15 四 教学安排 开课时间:2025年9月~2026年7月 授课安排:线下课程周五下午,线上课程周末,实践课为小学期或分散开设 授课方式:线上与线下授课相结合 五 学制及证书 学制:本专业培养周期为1年。 证书:学生修满培养方案规定的各教学模块的学分,总学分达到15学分,由学校 颁发微专业证书。 本微专业与上海市徐汇动漫协会合作共建,学生能够接触最前沿的动漫游戏 制作设计实践技术。通过专业考试后,学生可获得合作单位颁发行业内认可的相 关证书。 六 招生对象及要求 拟招生对象:全日制高校在读学生、社会学员 招生计划数:30 先修条件:无 七 收费标准 (一)全日制高校在读学生:微专业课程学分收费参照辅修专业收费标准 (100元/学分),培训费1500元。社会学员:依据项目教学成本和遵循市场有偿 服务原则,培训费4500元。 (二)如学生个人原因申请退学,由开设微专业的教学部门审核通过后方可 退费。开班前可全额退费,开班三天内可退学费总额的80%,开班三天后不再办 理退费手续。 八 报名方法及选拔方式 报名时间:发布之日起即可报名。 报名咨询:扫描进入微专业招生工作群,交流和咨询。 报名缴费:按照上述收费标准个人转账到学校账户,备注姓名和申报的微专业名 称,学校账户信息如下:  户名:上海工程技术大学  统一社会信用代码:12310000425022547M  账号:31050166360000002376  开户行:中国建设银行上海第五支行 报名确认:扫描进入微专业报名系统,在线报名。 报名录取:学院审核并择优确定微专业录取名单,报教务处备案后发布录取信息。 学生确认后的《上海工程技术大学微专业学习告知书》由学院存档

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